数字艺术 looks at the latest VR 绘画和建模工具 市场上,包括最新的更新 Gravity Sketch.

虽然对VR感兴趣 在过去的一年中,游戏和体验的位置逐渐减少,但作为创造力的媒介,人们仍然对其充满了兴趣。在这里,我们汇集了适合艺术家的最佳VR应用程序–无论您是要绘画和雕刻完整的艺术品,还是要在其他地方使用的3D角色模型,车辆和道具 applications.

谷歌于2015年推出了为HTC Vive耳机而大肆宣传的Tilt Brush,为这一铺平了道路。但是,除了画漆画的新颖性之外,Facebook的Quill诞生了 推动插画电影制作。 Oculus通过其VR 3D建模经验,Medium进入了角色艺术领域,甚至Mozilla也加入进来 通过创建一个基于Web的基本绘画工具。和重力 Sketch已采用了为汽车制造商设计的工具,并使3D艺术家可以使用它们。 

我们进一步看一下这些VR绘画和建模工具,以便您确切了解’现在提供。尽管仅购买工具并不昂贵,但如果您不购买耳机和控制器,则会使您大为退缩’t already own them. 随着我们一年四季都在更新此功能,请让我们知道您正在使用的任何VR绘画工具。

有关HTC Vive或Oculus Rift耳机的价格和性能的更多信息,请查看我们姊妹网站的以下评论 技术顾问

VR绘画& modelling tools on HTC Vive和Oculus Rift

重力素描

最近 refreshed 在1.5版中,Gravity Sketch最初是为汽车和鞋类设计师设计的VR雕刻工具–但它与VR素描和建模一样有用’对您创建的模型而言具有潜在的优雅和坚固性’缺少Google和Oculus’ tools. 

您可以使用平滑曲线在3D空间中徒手绘制,然后将曲面拉伸到3D空间中–或在围绕中央通道绘制时挤出。您可以抓住并移动点以调整样条线。 而且,您可以将两个控制器一起使用,以创建一个表面,就像将丝带拉过空气一样。

借助Gravity Sketch 1.5,用户现在可以使用新功能,例如 锥度模式,使您可以绘制任何长度的笔划,并且始终具有锥形末端。其他可利用的新工具包括“分组/取消分组”选项, 景深+正方形快照,以及使用法线进行绘制和编辑的选项。

重力素描支持 两者都是Oculus Rift 和HTC Vive耳机,并且可在Mac和PC上使用。 

了解有关Gravity Sketch的更多信息,包括ILM概念艺术家Jama Jurabaev如何使用它。

谷歌 Tilt Brush

发行的内容大肆宣传 谷歌’s Tilt Brush app for the HTC Vive in 2015 (through Valve’的Steam平台)。 Google委托艺术家,画家,漫画家,舞蹈家和设计师为他们 居住艺术家计划。它's worth checking out the impressive designs posted on their Virtual Arts Experiments blog. We ourselves asked illustrator 亚历克斯·摩尔(Alex Moore)试一试,看看它是否如期获得炒作.

我们还发现了倾斜刷不仅可以用于绘画,还可以用于- 设计像我们在国家大剧院看到的场景 ’伦敦的沉浸式叙事工作室.

Tilt Brush允许专业艺术家或业余爱好者在VR世界中的3D空间中绘画,并使用各种画笔(例如墨水,烟,雪和火)创建可与之交互,在其中走动并在房间中共享的艺术品规模的VR杰作或动画GIF。

关于Tilt Brush最好的部分是它可以在HTC Vive和Oculus Rift耳机中使用。它的成本£14.99 on both 蒸汽 眼 Experiences

无限阿尔法

无限阿尔法 对VR艺术界来说是非常新的事物,直到2018年1月才发行,至今仍被认为是‘抢先体验软件’,这基本上意味着’s in development.

使用Unbound,艺术家可以与其他用户一起创建3D雕塑–因此您可以协作创建艺术品。 Unbound还表示您可以将创作内容导出到OBJ文件和3D打印机。在应用程序开发过程中随时关注。

在下面的视频中查看您可以创建的内容。

购买Unbound Alpha,£23.79。它’主要用于HTC Vive,但可以在支持SteamVR的所有系统上运行,因此也可以在Oculus Rift上运行。您甚至可以在没有耳机的情况下使用Unbound。

VR绘画& 使用HTC Vive的建模工具 

物质画家

你们中的大多数人已经知道Substance Painter, 3D动画师和VFX工作室的参考纹理应用程序。现在可以在HTC Vive耳机上使用它。

It’仍然被视为软件,而不是应用程序,因此将花费您 £118.99 to buy 来自SteamVR,但对于始终创建3D建模的整个工作室或代理商而言,这可能是值得的。

VR绘画& 使用Oculus Rift建模工具

脸书 Quill

脸书’的虚拟现实插图工具 鹅毛笔现在支持动画功能,包括传统的逐帧和动画笔刷。

鹅毛笔最初是从Oculus Story Studio诞生的,其创建目的是满足作家和导演Saschka Unseld和艺术总监Wesley Allsbrook在插图电影方面的创作需求, 亲爱的当归。圣丹斯电影节的电影屏幕是完全通过VR创造的第一个动画体验。

但是在Facebook宣布关闭Oculus VR部门之后– Story Studio –去年5月,该公司现在升级了其余的Quill绘图工具,以实现比使用动画获得的动画更快,更清晰的动画 亲爱的当归.

鹅毛笔现在是3D动画工具,旨在支持逐帧重画,支持复制和摆放动画以及动画笔刷等功能。

查看您可以使用新工具创建的内容。

脸书’Oculus的驻场艺术家藤田悟郎创作了一部新的动画电影, 超越栅栏,使用新工具的三周之内令人印象深刻。

除了创建传统的逐帧动画外,用户还可以重复使用和修改现有笔触以及使用‘Anim Brush’这可以帮助艺术家创建诸如动画之类的粒子效果并勾勒出动画节奏。例如,火灾和烟雾可以在几秒钟内立即动画化。

鹅毛笔免费 眼 Touch Activation,否则’ll cost you £来自Oculus Experiences的22.99.

羽毛笔具有以水彩,铅笔,油画和漫画格式工作的能力。艺术家可以尝试对触摸控制器的精细压力敏感的画笔形状和笔触。翻阅图层以讲故事,并操纵参考图像和声音文件。要导出工作,用户可以从高分辨率屏幕截图,360张照片和动画GIF或具有360视频支持的视频中进行选择。 

鹅毛笔 is 现在作为 Oculus Experience for £22.99. 

眼 Medium

眼 Medium 可能对角色艺术家或有志成为一个角色的艺术家更具吸引力。

使用VR工具,单个用户可以在Oculus Rift中使用Oculus Touch控制器在VR环境中雕刻,建模,绘制和创建对象。

用户可以从数百种预制的邮票中进行选择,以帮助构建复杂的结构,或者导出高分辨率的糊状物进行3D建模和打印。预制邮票包括解剖结构,字母,数字,原始形状和各种小部件。眼 also hosts 一个社区站点,艺术家可以在其中保存和共享雕塑及其作品。

尽管创建模型对于那些’以前从未做过,更不用说在VR平台中把握这个想法了,Oculus鼓励任何人尝试Medium。有 指导方针 和一个 帮助论坛 可用,以及首次使用Medium时提供的深入教程。其2018年的最新更新,Medium 2.0, 将会吸引经验丰富的人 核心雕刻功能,例如增加了图层限制,网格捕捉和多个灯光。 

2.0 还引入了新的文件管理系统,场景图和主要的UI改版功能,可以更快,更直观地浏览Medium’的工具,设置和选项。从本质上讲,这意味着艺术家可以在创意流程,构思和制作上花费更多的时间。

最新的中型迭代是 作为Oculus体验提供 for £22.99. Potential u服务人员应注意,新的2.0更新需要Windows 10作为Rift的一部分’最近更新的推荐和最低规格。

基于Web的VR工具

Mozilla A-Painter

A-Painter不是’一个VR应用,而是Mozilla’基于Web的Tilt Brush的解释。的 Mozilla VR团队 (MozVR) 在博客上解释 A-Painter是艺术家无需安装软件即可跨平台在线使用VR绘画的一个示例。但是,您仍将需要HTC Vive耳机和控制器以及Windows操作系统,才能充分利用A-Painter。

要使用A-Painter,请确保您拥有 启用WebVR的浏览器 (与 访问之前已启用Google Chrome Canary) 网站。如果你不这样做’没有HTC Vive耳机,您仍然可以查看其他艺术家’使用鼠标和键盘甚至您的手机进行创作。 

艺术家只能绘画30D笔刷,以绘画3D插图。在其他人之上绘画’的图纸,或将图像和OBJ模型从您的桌面导入浏览器。艺术家可以保存和加载其插图的本地二进制文件。  

这种Web浏览器VR体验的好处是 the ability to 创建一个自定义画笔 (尽管这涉及编码)并在没有耳机的情况下查看3D工程图。

A-Painter有点书呆子,对于那些对编码有基本了解的人,或者希望无需购买应用程序即可使用简单的VR绘画工具玩耍的人,可能会觉得有点讨厌。它’Mozilla VR团队提供的一系列基于Web的VR内容的一部分,可用于Oculus Rift和HTC Vive。 

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