经过

捕捉校车通常可以成为一个成长的创伤事件。食物斗争,体力战斗,吵闹的青少年和臭羊毛学校跳投。但是所有这些都改变了一些幸运的美国学生。

VFX House的VR工作室 弗拉米斯特 – best known for its 在好莱坞电影上工作 重力 –通过广告代理商介绍了 麦肯 适用于航空航天公司 洛克希德马丁 将学生交给校车的火星。

和最好的部分–它发生在没有任何想法的情况下。 

现在Framestore发布了一个视频,即在创建项目的幕后。你可以看它 以上.

随着人类预计在未来二十年内首次载有载人的任务到达火星,愿望是让学生解开和经历空间的方式’t been done before. 

但是,似乎对弗拉米斯特团队的艰苦任务似乎是一项艰苦的任务 - 创意技术主管亚历山大·雷斯说,这可能是他收到的最疯狂的要求之一。

我们看看这个过程。

与公交车运动集成

 

也许虚拟体验的最佳部分是与总线集成。屏幕上看到的是什么,如果你越过凹凸,并且左转或右转,则包括速度,包括速度的移动。 

团队使用游戏引擎和虚幻4–基于物理的渲染,这意味着它想要模拟现实世界–映射出250平方英里的火星’表面,匹配华盛顿特区的真正街道。

为了实现这一目标,该团队必须使用自定义技术,GPA,3轴加速度计,磁力计和激光表面速度计,因此总线成为虚拟现实耳机本身。

激光自身在地上指出并告诉你有多远’走向或向后。 

该团队展示了火星的地质特征,好奇心的流浪者,一个现实的大型营地和一个巨大的火星沙尘暴,这些火灾被环绕着,围绕着围绕声音,有点调整,以哄骗渲染引擎来创造团队所需的内容。

在身体上装备公共汽车

 

然后他们买了一辆校车,吞下了它和安装的可切换电动玻璃屏(复制正常窗口),从透明到不透明。这些与4K透明LCD显示器配对 - 在韩国和中国建造的手。

该团队重新装备了公共汽车回来类似于毫无戒心的儿童的正常性。

对项目的反应

 

当公共汽车转变为一个虚拟现实体验时,他们认为他们正常实地考察的学生在他们可以看到的地方,听到和感受到火星表面的情况下,没有必要的笨重的耳机或护目镜。

“我认为是什么让它神奇的是当公共汽车停止移动所有硬件和软件停止移动时,它就像你自己的火星一样,”Sue Mc Namara说Framestore高级生产商Sue。 

该项目在美国科学中首次亮相&4月的工程节日,超过2500名与会者乘飞机前往火星。 

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