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CD Projekt红色 ’s 赛博朋克2077 是2020年之一’最受期待的游戏。游戏’s E3 trailer – 韦比奖最近获得者–已经获得了数百万的观看次数,并迅速成为有史以来最成功的游戏预告片之一。

它的成功源于令人难以置信的精巧CG,激烈的动作,引人入胜的叙事,以及以网络增强的Keanu Reeves结尾的惊喜顾客。 


预告片背后的创意大脑位于著名的瑞典VFX工作室中,
再见堪萨斯州 。凭借多年的行业经验,该工作室是视觉特效和动画场景之一’的顶级玩家,完成诸如Overkill之类的项目’s 《行尸走肉》,汤姆·克兰西’s Jack Ryan 鲜血与真理 ,并拥有自己的最先进的运动捕捉工作室来启动。一支由140人组成的令人印象深刻的团队 赛博朋克2077 预告片共历时5个月。

我们能够与预告片的几个关键成员进行交谈’的制作团队,导演Fredrik Löfberg,艺术总监Mikael Widegren和首席角色艺术家Jonas Skoog,打破了预告片背后的专业知识’s success.

建立伙伴关系

工作室之一’最近的著名项目是它为《超能力杀戮》制作的电影作品’s 行尸走肉 。工作室的典范’在著名的作品中,它的知名度有助于与CD Projekt Red建立起工作关系。 

“完成此项目后(过度杀伤力’s 行尸走肉), 我写信给CDPR的一位电影导演(CD Projekt Red),转达了我当时有多少粉丝– I loved 那巫师 ’s cinematics –并解释说我非常尊重他的工作。他回信说他对我们有同样的感觉!他也喜欢行尸走​​肉的电影摄影,并回想起同样的尊重,” said Fredrik Löfberg. 


“我们在这次对话后成为了朋友,并在三个星期内飞往波兰华沙,与团队见面并参观了工作室。我们得到了团队的热烈欢迎,真是感动。由于我们之间相互尊重和友谊,因此我们被选中从事E3拖车的工作,” continued Fredrik.

检查上面的拖车故障。

启动生产


在项目核心的两个工作室之间的合作下,Goodbye Kansas的团队获得了充分的创作自由–即使在初始阶段。强烈的叙事成为写作过程不可或缺的一部分,就像制作短片,剧本和艺术指导时那样。最大的挑战是要为即将到来的E3会议设定严格的截止日期...   

“我们必须扎根–E3是一个明确的截止日期,因此我们必须迅速采取行动。我们查看了一些游戏中的剪辑和实体文件,然后制定了计划,以尽可能最快和最有效的方式将角色放入管道,”乔纳斯·斯科格(Jonas Skoog)解释说。

“我们对脚本,情节提要和预览进行了按摩,以找出电影。我们想找到故事中的节奏和节奏,并找到使故事尽可能地令人激动和激动的方法,最终使故事大显身手,”Mikael Widegren说。


艺术指导简介的一部分来自CDPR提供的视觉参考,包括其他电影和风景秀丽的环境。再见堪萨斯州的挑战在于将参考文献与城市的超现实世界相结合 赛博朋克 .

“第一个参考点是 银翼杀手 ,但 赛博朋克 宇宙还有很多元素。的 赛博朋克 世界不是’视觉上还是很暗–它包含许多颜色,并具有鲜明的纹理。所以,最终结果是一部分 银翼杀手 以及部分被加利福尼亚州日晒的/ 迈阿密风云 。 那里 ’s some 攻壳机动队 那里的影响力” explained Mikael. 

创建主角V

尽管是一部简短的电影广告,但预告片却要大得多’V的中心角色V对成功至关重要,它使观众陷入了几乎悲惨的反英雄故事情节。挂车的前进和随后的高潮结束都围绕V的角度进行,使他成为挂车不可或缺的一部分’s production. 

“该角色完全是虚构的,最初是由CDPR雕刻而成的,我们只是添加了更多高频细节,并将其用于电影制作。由于V是主角并且游戏仍在开发中,因此在制作过程中进行了许多更改。这使制定一个坚实的计划变得困难–衣服和材料改变了” explained Jonas. 

“为了应用其中的一些视觉变化,我们在V射线中使用了此炫酷的着色器。我们还通过扫描与毛孔完美匹配的面模来使用多通道XYZ位移图,” continued Jonas. 


预告片中另一个值得注意的角色是
雪茄烟 ’ DEX是试图抢走V的恶棍。与V一样,团队使用了广泛的技术和软件来完成最终设计。 

“我们使用了一种基于游戏内模型的方法,但在此模型上进行了扩展,以实现更具电影风格的标准。我们通过将角色分成两部分来加快过程。头发和阴影由我们的VFX主管完成,动画团队完成了布料模拟,装配和平衡阴影,” said Jonas.

“要使它们组合在一起,有很多真正重要的部分。只有当所有部分完全匹配时,您才能获得出色的结果。”

5500万次观看!

观看预告片的人数惊人地超过了5500万,这几乎是空前的,这完全是团队所料之外的。 

“有点难以掌握。发布此预告片后获得这种赞赏是一种令人沮丧的经历。我们自己是游戏玩家,所以我们喜欢这个标题以及它背后的公司。我们真的很期待主要版本,” said Jonas.


“像这样流行的东西被超级解剖。 YouTube社区非常擅长于详细说明其含义,分解每一秒钟并发现我们甚至没有想到的含义。将您的工作分析到这个水平真是太神奇了。” added Mikael. 

“我们很兴奋,但很紧张,对宣传片的大肆宣传。这是一个很大的责任,但是我们这里有一支出色的团队,他们完成了非常出色的工作,” said Fredrik. 

赛博朋克2077 将于2020年11月19日在PC,Playstation和Xbox控制台上发布。观看 于6月25日晚间预览的“ Night City Wire”活动。

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