经过

由棘手的客户,平凡的项目和财务压力,创造力的纯粹乐趣是因为你的傻瓜?六月 数字艺术如今,为您提供鼓舞人心的探索,对为什么是设计师 - 以及如何重新发现您的创意Mojo。

我们与业务中最好的谈话,以发现他们如何处理设计更加潮湿的设计方面,而不会让创意火花溅射,我们有一袋想法来帮助你看看光明的一面并获得灵感再次产生伟大的工作。


当然,当你在经济上有所了解的所有内容时,更容易专注于惊人的工作 - 本月我们看一下其中最愚蠢的设计领域。你的工作价值是多少 - 以及在不害怕客户的情况下收取多少费用?您是否正确定价,以及如何应对他们预算被经济衰退削减的客户?这是一个艰难的地区,但是正确的可能是你工作室的生存的关键。

本月的教程向您展示了如何从Illustrator和Photoshop中的酷复古图形创建所有内容使用新工具的抽象3D形状 Photoshop CS4.。 Mike Harrison向我们展示了如何使用Photoshop和Illustrator使用Scuffed-Up,磨损的表面造成令人惊叹的艺术。

Fabio Sasso的Abduzeedo 向您展示如何直接伪造令人惊叹的时刻 英雄,有一个普通的人,产生了一种倾覆汽车的声音爆弹效果,越过汽车并冒着人们离开。与此同时,数字艺术家理查德蒂尔伯里有一些辉煌的提示,用于将照片无缝集成到数字绘画中。

同样在我们的教程中,杰夫朗向您展示了创造性的潜力 Photoshop CS4.的内置3D工具。如果你从来没有使用过3D,那么要把头部往来很多; Huang概述了该工具,并展示了如何令人信服地将抽象3D项目集成到您的艺术品中。

Alex Trochut.是巴塞罗那最热门的插画家之一,告诉我们关于他创造出辉煌的设计的激励 - 以及他如何避免通过成功进行鸽子 轴动画 通过其令人难以置信的全CG电影介绍来谈谈游戏 karrzone 2..

我们也放了 3ds max 2010. 通过它的步伐,我们的团队测试六个高清膝上型电脑相互攻击,找出什么样的竞争 Apple的17英寸MacBook Pro 面孔。此外,我们审查了最新的创意技术 - 从Font-Management软件与Pitstop Extreme 2008到佳能十百万像素的所有内容 powershot sx是.

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