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3D 在最新的Oculus Medium迭代中,艺术家会发现很多东西。

自从VR巨头Oculus发布了沉浸式创作平台Medium以来,已经只有18个月了,但是他们的旗舰雕刻工具的新版本已经发布,向艺术家们提出了他们最大的愿望清单要求。

最新更新提供了核心雕刻功能,例如增加了图层限制,网格捕捉和多个灯光,有助于固化中等’作为VR市场上强大而专业的创作工具的地位。


中型2.0中的场景图工具

对于使用Oculus Rift Core 2.0耳机的用户来说,还有一个好消息, the Rift's 的可定制用户空间 Oculus Home现在可以包含通过直接导出在VR中创建的雕刻。借此机会炫耀您的室内设计技巧 for 那些用耳机装饰虚拟家庭的人。

Medium 2.0还引入了新的文件管理系统,场景图和主要的UI改版,可更快,更直观地浏览Medium’的工具,设置和选项。从本质上讲,这意味着艺术家可以在创意流程,构思和制作上花费更多的时间。


网格捕捉工具在工作

超越新工具并改善与艺术家的整合’现有的生产管道,Medium 2.0 具有增强的渲染功能,可以提高专业人士和新手的性能。还提供了新的教程来帮助您将新的工具(如“图层分辨率可视化”和新的Elastic Move工具)用作工作流的一部分,所有 of which 可以在Oculus网站上观看。

得益于Oculus的特色画廊,创意社区在开发此新更新中发挥了关键作用 和活跃的论坛。此外,Oculus中艺术家理事会—来自电影和游戏行业的100多名专业艺术家—负责提供反馈并帮助Oculus指导开发 使Medium成为VR设计社区的专业美术工具。


多灯工具

“关于Medium 2.0的许多工作都是基于对Medium的实际使用情况得出的数据,”图形工程师David Farrell解释说。“例如,对内存使用的改进来自对人们制作的雕刻的仔细分析,然后改进了我们的数据结构以更好地支持这些雕刻。

可以购买Oculus Medium 对于 £Oculus网站上的22.99 ;用户应注意,新更新需要Windows 10作为Rift的一部分’最近更新的推荐和最低规格。 如果您正在寻找其他基于VR的创意应用,请查看我们的指南 在VR中绘画,3D建模和雕刻的7种最佳工具.

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