通过

  • 专家评分: 我们对这9之10进行评分我们对这9之10进行评分我们对这9之10进行评分我们对这9之10进行评分我们对这9之10进行评分 百思买 我们对此评分 9 在......之外 10

  • 审核价格: 419 . 579

今天最优惠的价格

零售商 价钱 交货  

全球24,000多家商店的价格比较

“这就是您所知道和喜欢的Flash,将它带入了一个新的高度。”这是伴随Flash MX 2004推出而引起的营销模糊的一部分。然而,今天的Flash与最初为网站创建动画图形而开发的Flash几乎没有相似之处。 过去的动画应用程序已转变为一个完整的开发平台,尤其是对于此最新版本,它已分为两个独立的产品。 标准版本Flash MX 2004是对其前身Flash MX的强大而直接的升级。与所有以前的Flash版本一样,此升级 适用于希望为其网站创建交互式多媒体内容的Web设计人员。其工具专注于创建和导入文本,图形, 和多媒体-并允许您操纵该内容。 但是,现在有了第二个版本Flash MX Professional 2004,它已进入全新的领域。除了迎合个人用户, 它面向的是可能拥有更传统编程背景的Web设计人员和应用程序开发人员组成的大型开发团队。 Flash的此专业版专注于创建到外部数据库的链接。它甚至提供了新的工作方法和不同的界面风格,实际上使您可以完全消除程序的动画时间线。它是一款令人印象深刻的软件,但肯定不是Flash,正如我们过去所熟知和喜爱的那样。 不过,Flash MX Professional并不是完全陌生的动物。本质上,它是Flash的标准版本,并附加了一些新的开发功能。它共享标准版本中的所有新功能,因此我们将从这里开始。 时间轴一直是Flash的核心,但从来都不是最直观的工具。值得庆幸的是,Macromedia进行了许多改进,可以加快速度。 现在,许多动画效果和过渡都可以应用于对象,而完全不必触摸时间轴。选择要向其添加效果的对象,然后右键单击它(使用Mac鼠标单键按住Control键单击)以查看新的“时间轴效果”弹出菜单。 这里有两个主要选项-过渡和转换。 “转换”对话框允许您设置动画设置,例如旋转,颜色和大小,而“转换”对话框则包括用于创建淡入淡出和擦拭的选项。您可以设置任何效果的持续时间,以使其持续特定的帧数,这意味着您不必担心在时间轴上设置关键帧。 在创建许多标准动画效果时,这将节省大量时间,并使Flash对新用户来说更易于使用,因为他们无需花费大量时间查看手册即可获得非常令人印象深刻的结果。 另一个有用的节省时间的方法是改进行为选择-用Flash的ActionScript语言编写的现成脚本。控制视频,音频和其他内容的新行为使快速创建交互式应用程序的前端控件变得容易。也可以满足更多有经验的脚本编写者的需求。整个ActionScript语言已升级到2.0版,该版本遵循行业标准ECMA(欧洲计算机制造商协会)规范。 每次连续的升级似乎都使Flash比以往更加复杂,因此很高兴看到Macromedia这次并没有忽略基础知识。对于新用户有很多帮助。 首次启动该程序时出现的“开始”页面已得到改进,以便您可以打开最近使用的文件,启动新的Flash文档或选择一种改进的模板。 您可以选择浏览程序或开始学习教程,还对在线帮助系统进行了全面改进,这对于初学者来说更加有用。 需要经验 其他改进使Flash对有经验的用户而言更快,更轻松。拼写检查器仅是次要的功能,但是新的“查找和替换”选项功能非常强大,可让您搜索文本,图形,音频或视频剪辑,甚至是颜色,然后将它们替换为其他文件或设置。 我们还喜欢“历史记录面板”,它列出了您所做的所有更改,并允许您通过使用简单的滑块控件在列表中移动来快速后退或前进。您甚至可以将更改从一个文档复制并粘贴到另一个文档,也许在文档之间复制某些文本格式或颜色填充。 该程序的文件导入选项已得到改进,为导入PDF和​​Illustrator文件提供了更好的支持。新的“视频导入向导”提供了用于导入和编码视频片段的多种选项,您甚至可以通过标记入点和出点并将多个片段组合到一个库项目中来执行基本的编辑。 输出选项也更加多样化。使用新的发布选项,您可以创建一个HTML页面,该页面可以检测正在使用哪个版本的Flash Player来访问该页面。如果是过时的版本,则可以将访问者重定向到备用页面,或者干脆让Flash自动生成一条消息,告诉他们更新播放器。 还有一个名为“字符串面板”的新选项,可让您使用不同的语言创建Flash文件的多个版本。不幸的是,字符串面板的用法解释不充分,并且面板本身(与历史面板以及一个或两个其他面板一起)被隐藏在一个子菜单中,该子菜单简称为“其他面板”。他们可能也称它为“我们不知道该怎么办”。在像Flash这样复杂的程序中组织菜单总是很困难,但我们不禁会以为Macromedia会提供比这更直观的东西。 走向专业 直觉性的问题将我们巧妙地带入了Flash MX Professional2004。在这一点上,只想使用Flash来创建漂亮的图形和动画的设计师就会大喊大叫。 但是,从事大规模应用程序开发的人们很可能会再次陷入爱情。 Flash MX Professional甚至可以诱使一直认为自己是程序员而不是设计师类型的人。 启动Flash MX Professional时,您会看到与标准版本的Flash非常相似的“开始”页面。但是,您会注意到一些变化。除了创建由舞台和时间线窗口组成的标准Flash文档之外,您现在还可以选择创建几种不同类型的文档。此处的两个主要选项是“幻灯片演示”和“表单应用程序”。两种选择都基于屏幕的思想,采用了相同的新方法来创建Flash内容。屏幕有两种类型:用于演示的幻灯片屏幕和用于创建基于表单的应用程序(例如电子商务网站)的表单屏幕。坚持将屏幕比喻成演示文稿中的幻灯片的比喻,您应该明白了。 现在,您没有看到熟悉的阶段和时间表,而是看到一个分为两个区域的大窗口。窗口的大部分是“文档”面板,与“舞台”相似,它允许您查看当前屏幕中放置的对象。 “文档”面板的左侧是“屏幕轮廓”面板,其中显示了所有屏幕的缩略图及其在应用程序层次结构中的位置。所有其他Flash调色板(例如Inspector)保持不变,并且您仍然可以选择在传统的“时间轴”视图中查看项目。但是,使用过诸如Delphi之类的可视化开发工具,甚至是诸如Macromedia自己的Authorware之类的创作程序的人,都可能会对这种基于屏幕的方法感到更自在。 然后,您只需创建一系列屏幕,向每个屏幕添加内容,然后将屏幕链接到确定应用程序工作方式的结构中,即可构建应用程序或演示文稿。您可以使用所有标准Flash工具来创建和导入文本,图形,音频和视频内容,但是Flash MX Professional提供了其他工具,用于处理外部数据源。 这些工具以新组件的形式提供。 Flash的标准版本包括可用于创建应用程序界面的现成组件,例如按钮和菜单。 但是在Flash MX Professional中,有一些新组件可以接受数据输入,将数据反馈给服务器以及链接到外部XML文件。长期使用Flash的用户可能不熟悉这些技术,但是对于有应用程序开发背景的人来说,它们将非常有用。还有一些新的版本控制功能,允许多个用户在大型项目上进行协作。 Flash MX和Flash MX Professional之间的这种区分使我们想起了Dreamweaver不久前被分为两种产品的方式-标准Dreamweaver和UltraDev。该实验并没有持续很长时间,Dreamweaver很快被合并 变成单一产品。如果在不久的将来Flash发生同样的事情,我们也不会感到惊讶 我们注意到的一件有趣的事情是Flash的演示版(可从www.macromedia.com获得30天的试用期)由一个应用程序组成,该应用程序可以在标准模式和专业模式之间快速切换,从而使您可以比较两个版本的Flash 。这表明Flash已经存在一个统一的版本,并且决定将Flash MX Professional作为单独的产品出售主要是为了营销。 公平地说,Flash MX Professional确实代表了Flash的进步,它将Flash推向了新的领域,甚至可能吸引了新一代的Flash用户。即使您对专业版不感兴趣,我们仍然建议现有用户立即升级到Flash MX 2004,只是为了掌握更加精简的时间轴工具,这将使老式动画的制作更加容易并且更愉快。

注意: 当您通过我们网站上的链接进行购买时,我们可能会赚取佣金,而无需您支付任何额外费用。这不会影响我们的编辑独立性。 学到更多.

继续阅读...