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  • 优点: 功能强大的新渲染选项,扩展内容库,增强的图形曲线,材料室中的Wacro脚本,OpenGL硬件渲染为场景预览。

  • 缺点: 接口和过程仍然不是最直观,有限的撤消级别,Mac版本尚未与内容天堂完全集成。

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大多数3D艺术家在职业生涯的某个时间都经历过Poser。动画和图形设计应用的角色工具最初基于艺术家使用多年的姿势木质模特。

Poser的图形库已经发展到范围和复杂性,使其成为需要快速将字符添加到2D和3D场景的艺术家的替代建模工具。该工具最近的更新引入了精制的变形目标和面部室,用于将位图照片包裹在Poser数字(在此版本中增强),而动态衣服,头发和道具也已成为POSER衣柜的更集成部分。

 align=right src=随着这种增加的复杂性,复杂的增加了,但程序确实拥有3D中最简单的照明设置之一。如果您在快速添加现实数据的解决方案之后,第6版仍然是镇上最好的工具。在线帮助 - 当您输入其中几个标签的“房间”(包括姿势,材料,头发,脸部,
并设置)在RESTYLED接口中,弹出一个新的对话框,以解释您所在的位置,并提供与教程的链接(包括包括教程手册)。更多帮助以Wacros的形式提供更多帮助,这些功能是提供的Python脚本,以帮助在材料室中构建复杂效果。

一系列新的男性,女性和儿童人物用Poser 6,一些照片型,其他卡通本质上。这
新的数字都带来了完全铰接的手,允许更大的冒充和动画选项。

生物伟大而小

有动物,配件,动态衣服和新发型,以及一些角色创造的
由第三方艺术家。这一切允许您比以前更快地启动和运行场景创建。

与以前的版本一样,预先操纵的模型(人类和否则)都使用过多的参数拨盘构成(每个眉头升降机和手指弯曲在更复杂的型号中),或者如果您练习良好,则使用主窗口中的翻译/旋转工具直接操纵身体部位。版本6中仍然只有一级撤消,所以你需要小心你不要走得太远。

虽然没有在主要3D应用程序的规模上,POSER提供了一个公平选择的字符创建工具来调整
皮肤着色器,通过直接雕刻变形目标来操纵表达式,并建立来自道具的非人类字符。设置室具有骨骼工具来创建或修改骨架以及添加IK链。随着好奇的实验室已经接管了阴影的分布,现在该工具和POSER之间也有严格的集成,用于创建新的字符和配件。其他3D应用程序承诺进一步集成。

Poser 6中的大多数新功能都涉及渲染,尤其是诸如新的全向点灯等照明工具,以及输出的改进。 Poser中的预览渲染时间始终在疼痛上旋转,但现在您可以通过在Seed软件渲染和OpenGL硬件渲染之间切换用于场景预览和数字预览。

 align=right src=Poser 6中的另一个突出功能是使用基于图像的照明的能力。这是使用真实场景的图像(具有高动态范围)的亮度值来照亮呈现的对象。图像贴图可用作全面的360度光源,允许快速且轻松地应用现实的照明模型 - 而不必在场景中放置和微调多个灯光。

看到了光明

这对于在两个都使用相同的照明条件时,这对于将渲染的对象和真实照片组合在一起特别有用。这将Poser 6放在3D渲染器的切削刃上,只有其他一些应用程序,例如Carrara在此价格点提供相同的设施。另一种新技术是地下散射 - 用于逼真的皮肤照明效果。这也可以在具有渲染的包中找到,基于最新的精神射线引擎,例如3ds Max 7。

通过提供新的阴影选项(例如环境遮挡和软冰)阴影,以及阴影捕集器和阴影,还进一步增强了渲染。这些提高了渲染场景的现实主义。环境遮挡使用光线跟踪来计算场景中的其他物体阻挡的环境光量,并使表面变暗以适应。这提供了更自然的照明环境。

软光束阴影为由光纤萤火虫渲染引擎创建的阴影提供软边。也利用萤火虫,暗影捕获器允许艺术家渲染独立于他们休息的背景表面的阴影,而仅当姓名建议时,才能播放,这是一个选项,它只允许您只能为单个编辑的阴影呈现 - 其他内容场景将是完全白色的。

Poser的渲染功能现在包括部分区域渲染,渲染维度渲染比较,预加载的纹理和可重用的阴影贴图。卡通概述是另一个新功能,在渲染过程中使用后处理来绘制卡通图像边缘周围的轮廓。提供了几种大纲样式,允许进一步定制卡通阴影外观。

 align=right src=在Poser 5中引入的毛发房允许用户拟合头发的单个“成长群”(下背,中部等),就像发型师一样操纵密度,扭结和重力对头发股的影响创建一个现实的Barnet。它类似于Maya的最新发型,因为它允许动态性能和碰撞检测应用于基于股线的头发,但它具有彩色拾取器,用于使用真正的毛发照片将颜色添加到发型中。

发型室提供了新设施,用于削减渲染时间。当在材料编辑器的发箍节点上检查标记阴影中的不透明的框时,头发看起来更饱满,而无需提高密度设置,从而呈现渲染时间。

动画是POSER的另一个关键部分,带有关键帧技术,补充散步设计师以快速创建或调整动画序列。动画可以作为AVI,QuickTime,BVH运动文件或作为2D闪存动画导出
- 版本6中的SWF导出新的是用户定义的颜色和OpenGL卡通预览样式。

Daz挑战

图书馆也已经改变了。以前版本的POSER限制用户到Poser Runtime文件夹下包含的库,但第6版现在包含两个库,使用库调色板访问。

与以前的版本一样,运行时库包含与POSER一起划船的内容,但新的下载库存储第三方内容。可以添加其他库,允许更简单的内容管理,尤其是跨网络。它还意味着在重新安装Poser的情况下,您的自定义库不会受到影响。

第三方内容很容易从事Zygote和Daz Productions等公司在线提供,而好奇
实验室本身与在线零售商渲染方面的合作,提供内容天堂,可以从POSER 6接口中的专用选项卡访问的网站。该网站在审核时间不可用,但是当它启动并运行Windows的Poser时可以自动检测并尝试自动安装附加内容。与Macintosh的Poser同时自动打开连接到内容天堂网站的新浏览器窗口。

第三方开发人员的主题提出了关于此版本时间的问题。 Daz Studio,通过Poser Model-Creation Company Daz Productions,是角色摆姿势和设计市场的主要竞争对手。目前在迟到的Beta中,它很快就会发布,并且由于高度吸引力的定价(免费)肯定会导致好奇的实验室有些担心。 POSER 6,其额外的增强内容,生产增强功能和扩展渲染功能可能是在工作室完整外观之前成功的先发制人罢工。

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