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的Photoshop的最新版本Photoshop CS6借用了其Lightroom兄弟姐妹的许多衣服。我们’在这里谈论的是一种较暗的外观,即画布和调色板的深灰色和黑色背景具有增强图像颜色和界面中文本可读性的作用。

Lightroom的相似之处’以哥特式化妆结束– Photoshop’现在,默认情况下,s的小桥位于界面的下部,à la Lightroom’的幻灯片。此外,Lightroom 4中增强的Camera Raw 7工作流程也具有令人欢迎的外观:使用“高光和阴影”滑块可以访问的细节范围已大大增加,并且可以使用调整笔刷进行绘画。效果,例如降噪或暖色调。


的Photoshop’的新模糊滤镜可以将焦点转移到图像上,基于光线和颜色应用多个焦点和散景效果

Bridge的过滤功能已应用于“图层”面板– it’通过按类型(例如,调整,形状,类型等)过滤图层,现在可以轻松快速地向下钻取到任何所需的图层。此外,您现在可以同时更改多个图层和组的不透明度,这可以节省时间。

裁剪工具的重新设计明显提高了效率,该工具在选定区域内添加了新指南,例如“金色螺旋”,并且由于更加智能的手柄定位和无损编辑而通常得到改善。选择也更有效,尤其是在面部情况下–当颜色范围设置为肤色时,“检测面部”选项将变为可用。


新的“属性”面板将After Effects熟悉的工具(如“调整”)的控件移到中心位置’效果面板(图稿由 弗朗索瓦·勒罗伊 )

内容感知实验室再次变得很忙。最新的补充‘intelligent’选择工作流程是一个内容感知的补丁工具和新的内容感知移动工具。前者的行为与CS5相同,尽管在那里’现在是一个内容感知选项,它将产生更平滑的混合。

Content Aware Move工具是其中一种‘wow’PS6中的功能,使您可以选择图像的一部分(例如人物),然后将它们移动到场景的另一部分,而Photoshop可以感知内容,从而填补了留下的空白。您也可以通过将对象移动到框架的中心来重新构图,而Photoshop则填充在背景中。扩展模式也可用,对于延长对象很有用,但需要巧妙地使用。

使用“内容感知移动”工具时,可以采用任何选择方法,但是使用“快速选择”工具似乎总是会在应用内容感知移动时留下鬼影。使用内容感知移动工具时,效果似乎更好’自己的套索。还是’最好将此工具视为节省时间的工具,而不是有保证的一次修复。的确,我们可能会期望在不久的将来会业余使用该工具来导致大量的修饰图像。

那里’借助新的增强型模糊滤镜,不再如此依赖真实性–场模糊,虹膜模糊和倾斜移位。它们使您可以应用选择性的景深效果,并在画布上浮动控件的额外好处。

绘制矢量形状得到了改进,可以通过单击将线条更改为诸如虚线和点的样式。相同的简单应用程序也适用于渐变填充和其他颜色效果。您’仍然会使用Illustrator进行复杂的工作,但这是在Photoshop中添加一些矢量种类的重要补充。你不’不必去After Effects或Premiere观看短片,因为Photoshop和Photoshop Extended中的视频增强功能现在都包含带有过渡的正确时间表。


使用“颜色查找”调整层将影片外观应用于视频帧,然后在增强的时间轴中对其进行编辑

3D也收到了一些爱–立体选择脱颖而出’现在,使用新的屏幕控件可以更轻松地操作3D对象。但是,我们在某些3D拉伸方面遇到了问题,并且背景渲染将是令人欢迎的增强。

另一个很棒的添加是“颜色查找”调整层,它可以立即应用任何预设选项‘looks’像素层。这包括引入查找表(LUT),用于电视和电影后期制作的分级和合成过程中。不仅可以在Photoshop中对图像应用专业的LUT,这还意味着您还可以对导入的视频剪辑进行自己的分级。

在幕后,Photoshop顺应了将某些处理工作负载从CPU转移到GPU的趋势。在CS6中,此功能可让您保存大文件并切换到处理另一张图像,同时继续在后台进行保存。对于某些高级用户而言,这将是一个节省时间的问题,以至于它本身可能会证明升级价格合理。


使用高级GPU模式加速液化和转换工具并执行后台保存

对GPU的相同依赖提高了液化工具的性能。您再也看不到旧的平铺运动;现在,图像立即加载到“液化”对话框中,并且笔触没有暂停生效。

笔刷的大小也增加了十倍,在较高比例的笔刷上仍保持光滑。绘制速度的这一宝贵提高也适用于“变形”工具,该工具现在看起来像是涡轮增压器。

通过导入自定义工作区和设置的迁移工具,可以轻松地升级到Photoshop CS6,但是’的GPU加速推动此版本成为必须购买的产品。其他众多省时的控件和调整优先于‘whizz-bang’ 这次的功能–但时间永远都是金钱,所以’在这些精打细算的时代,这是值得欢迎的焦点。

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