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  • 审核价格: 仅限应用程式,每月£17.15。所有Creative Cloud应用程序,每月45.73英镑。团队的价格有所不同。

  • 优点: 全面的新代理工作流程。 HSL二级颜色分级现在是Lumetri Color面板的一部分。最初的Apple Metal支持可在较新的Mac上提高性能

  • 缺点: 与2015版相比,新的字幕功能更少。 VR预览需要强大的GPU。不再与SpeedGrade CC集成直接链接

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不久以前,1080p高清视频似乎已成为遥远未来的标准。不仅时间已经过去了,而且4K分辨率曾经是“高清”分辨率的四倍,现在已经让位给6K,8K甚至更高。

那’对于后期制作人员来说,这是一个挑战,因为CPU和存储访问时间已经到了’以相同的速度前进。除此之外,便携式MacBook在诸如Mac Pro之类的桌面系统上的日益普及’s got to give.

尽管Apple在使用Final Cut Pro X接受4K以上分辨率方面一直很慢,但Adobe一直欢迎开放式双臂不断扩大的文件大小和格式,尽管用户缺乏利用它们的必要硬件。随着Premiere Pro CC 2016年中期的发布,这种早期采用者的心态终于变得有意义。

Premiere Pro CC 2015.4中的新代理工作流程允许编辑人员即时创建低分辨率媒体,或者在摄取全分辨率内容时创建。

救援代表

在表面上, Adobe Premiere Pro CC 2015.4 (每月$ 20美元的年度单一应用程式方案;其他方案则可用)的新功能看似微不足道,’这里比眼神更重要。编号笨拙的版本建立在去年的基础上’的更广泛的更新,其中引入了Lumetri Color面板,Adobe Stock集成和库支持。

今年最重要的功能是改进了代理工作流程,使用户可以创建分辨率较低的文件,’需要4K和更高媒体的额外功能。尽管此功能在早期版本中已有一定程度的存在,但该过程已全面简化,现在比以往任何时候都更容易。

对于初学者而言,编辑者可以单独创建代理,也可以在首次摄取媒体时创建代理,而该过程会在后台借助 Adobe Media Encoder CC,即使您开始在新项目中使用该媒体。除了创建代理外,用户还可以将媒体交替复制到新位置或转码成新格式。第四个选项是先创建原始媒体的副本,然后再创建代理文件。

Premiere Pro CC 2015.4与Adobe Media Encoder CC结合使用,可在后台处理代理,因此编辑者可以立即开始工作。

项目链接到这些新创建的较低分辨率的文件,以加快回放和编辑的速度,但是您可以随时单击以切换回全分辨率以进行最终母带制作或导出。包括各种预设,但是您可以创建自己的预设以涵盖任何场景。

一生的表现

由于有了对Apple Metal的初步支持,Premiere Pro CC不仅具有灵活的编辑功能,而且还提供了更高的性能,这是去年从iOS移植到OS X El Capitan的硬件加速API。您’您将需要一台较新的Mac版本(2012年或更高版本)来感受这种差异,这种差异在实时效果和回放过程中丢帧更少的情况下最为明显。

自然,Adobe借此机会采用了其他本机文件格式–最著名的是Red Weapon,这款相机的6K传感器现在可以升级,可以以60fps的速度拍摄超大尺寸的8K素材。 (对于那些得分较高的人,8K等于8192x4320的大帧尺寸,或者是1080p HD分辨率的16倍。)

Premiere Pro CC 2015.4中的新HSL辅助控件使隔离和微调特定颜色变得容易。

其他改进包括无需第三方插件即可创建和编辑打开字幕(通常称为字幕)的功能。尽管此功能目前仅限于基本字体,颜色,大小和屏幕上的位置,但今年晚些时候将进行的更新更进一步,提供了简化的工作流程和“边缘颜色”,可确保字幕在任何背景下均可读。

最后但并非最不重要的一点是,Adobe兑现了支持更多旧版QuickTime编解码器的承诺:Premiere Pro CC用户现在可以本地导入AAC或PNG文件,以及导入/导出动画文件。这个赢了’对于Mac所有者而言,这并不重要,但是在苹果今年早些时候放弃QuickTime支持之后,对于Windows上的用户来说,工作变得更轻松。

VR plus

虚拟现实的避风港’尚未成为主流,原因之一是’仍然很难创建使用它所需的球形介质。 Adobe推动了事情的发展,对Premiere Pro CC中已经内置的VR工具进行了改进。

最明显的是可以通过单击和拖动视频本身或使用“源”监视器中的新倾斜和平移控件来正确预览VR媒体。我没有’在我的iMac Retina 5K上流畅流畅的全分辨率播放方面,我很幸运; Adobe建议“a well-powered GPU,”但是以四分之一的分辨率观看效果更好。

Adobe工程师也很’与去年同归于尽’s Lumetri色彩工具。除了增强的控制界面设备支持外,新的HSL次要部分还允许用户更好地隔离特定的颜色或亮度键,然后仅对该区域进行次要校正。它’有了很大的改进,对于新手用户来说也很容易。

赢得了一部分用户’那些依赖SpeedGrade CC公司的人会很高兴’的专业色彩分级软件。 Adobe好奇地在今年早些时候删除了Direct Link,理由是项目格式不兼容。鉴于Premiere Pro CC现在提供了强大的颜色分级工具,因此’这是一个巨大的损失,我怀疑更多的SpeedGrade功能最终将在时间上飞跃。

现在,使用球形VR媒体的编辑者可以实时预览内容,但是此功能对GPU的要求很高。

底线

Adobe避免称其为2016版,但Premiere Pro CC 2015.4将性能增强和出色的新代理工作流程完美地结合在一起。

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