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  • 优点: 种类繁多的灵活工具;全部用作FxPlug;像素选择器和运动跟踪器。

  • 缺点: 许多过滤器会复制AE自己的过滤器。

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这篇评论来自我们 视觉效果插件集合的分组测试.

Boris Continuum Complete(BCC)拥有180多个滤镜,涵盖了许多基础,包括传统的图像处理器,纹理和动画生成器以及覆盖诸如抠像和运动跟踪等领域的合成工具。

这些滤镜中的许多都可以复制After Effects CS3中的功能,但是对于使用较少滤镜的编辑和合成工具的用户而言,BCC 5绝对值得探索。它提供AE,FxPlug和AVX版本(尽管这些必须单独购买),并支持多种主机。与某些集合不同,所有BCC 5的过滤器均已移植到Apple的FxPlug,因此可以利用Final Cut和Motion的实时引擎。

BCC中的过滤器分为七个组:颜色& Blurs, Distortion &透视图,生成器,键&遮罩,灯光,时间和抹布。十个OpenGL加速插件还有一个单独的组,它们使用计算机的图形卡来提高预览渲染性能。

所有筛选器中内置的两个有用工具是像素选择器和运动跟踪器。前者使您可以使用AE自己的遮罩工具将滤镜限制在合成区域内–您可以使用自己的裁剪工具,但这不允许羽化。



运动跟踪器基于Boris Blue和Red合成工具中的高级跟踪器,尽管它一次只能跟踪一个点,并且只能以2D跟踪。 Match Mover过滤器使用跟踪器,可以快速替换运动画面中的区域,例如标志。

总体而言,BCC滤镜的质量很高,每种效果都有一系列参数,但它缺乏许多Sapphire滤镜的屏幕控制,并且其照明工具还不够广泛。特别是编辑会在这里找到很多喜欢的东西。

支持的主机: After Effects 7 / CS3,燃烧3/4/2008,Final Cut Pro 6,Media Composer 2.6 / 3,Motion 3,Premiere Pro 1.5 / 2 / CS3

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