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  • 优点: 价格低廉的独特工具。确实使匹配CG /图形与素材非常容易。

  • 缺点: 直接在After Effects中使用输出可能很棘手,并且需要Professional版本。

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PFHoe为大型邮局之外的广告素材提供3D跟踪解决方案。

尽管Pixel Farm拥有自己的PFMatch和PFTrack套件,或2d3的Boujou满足了Soho VFX集的需求,但PFHoe对于希望将3D元素和图形真实地合成到他们的镜头中而又不破坏资金的工作室很感兴趣。

该软件使用一些棘手的数学运算来自动扫描一段镜头并评估相机的3D运动以及场景中元素在3D空间中的位置。完成后,您可以将相机和布局数据导出到3D套件(例如Maya)中,创建与场景部分匹配的3D对象,并从正确的角度进行渲染以进行快速合成。

或者,您可以跳过3D套件阶段,将数据直接带入After Effects,并以最少的麻烦添加匹配的运动图形。

PFHoe 1.0仅限于SD,但2.0版增加了对HD的支持-跟随使用压缩格式(例如DVCPRO HD和HDV)进行桌面HD生产的趋势。升级后的跟踪引擎也比以前更准确,尤其是使用这种格式时。升级还添加了非常准确的焦距估计工具。

免费选择

输出格式的选择基本相同,但主要的增加是对免费软件Blender的支持-允许来自视频或图形背景的用户迈出3D第一步,而无需进行任何金钱投资。

PFHoe 2.0对于发烧友来说是一个有用的工具,但是大多数富有创意的专业人士都会发现PFHoePro版本更具吸引力。这增加了一些额外的输出格式,包括Apple Shake和一些手动控件。专业版可让您自己指定跟踪点,因此您可以在3D或合成应用程序中精确排列图形。

3D套件的工作流程很流畅,但是将跟踪的数据导入AE很不方便。您实际上是在导入Maya(.ma)文件-这需要AE的专业版。这会给您带来大量数据,从而降低AE到爬网的速度。尽管我们不确定AE架构是否支持PFHoePro,但许多运动图形艺术家还是希望PFHoePro是After Effects插件来提供更多可自定义的输出。

如果您需要随时将CG和图形合成素材,则需要PFHoePro的副本。

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