经过

Stardust编辑Tony Hall和Michael Merkwan使用了Final Cut Pro与RED的低分辨率参考文件一起编辑斑点,而该公司的VFX艺术家开始合成幻象镜头的低分辨率代理。橡胶猴软件的猴子提取物用于从最终红色EDL导出TIFF序列,以便在Adobe效果中的无缝集成。



每个项目的3D元素都是由Stardust的艺术家制作的,使用Maya,其中涂料效果用于制作树木。合成在后效应中处理。

“3D相机从玛雅转移到后效应,以保持围绕瓶子旋转的所有物体,”Tucker确认。 “我们使用差异掩体将流体与背景中的流体分开,照明效果和粒子在将所有东西混合在一起发挥着重要作用。除了将绿色屏幕镜头嫁给我们的日落场景的背景板外,我们还键入和键入绿色屏幕镜头进入瓶子里。“



所有斑点都具有Santigold轨道 熄灯而最终的混合物是由圣莫尼卡玛格丽卡玛格丽塔的玛格丽塔和芝加哥的戴博斯·另一个国家的戴维斯·格罗斯队提供的。

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