经过 PC世界

星期一,我开始思考沃尔霍尔可能是错误的。它在中间 微软的E3新闻发布会 - 我们被视为一个广泛的现场演示,即使是像我所承认的令人叹为观止的愤世嫉俗的愤世嫉俗者也非常令人印象深刻。我们在那里,看着一个男人盯着一张空白的桌子。除了当然,沃洛伦揭示了整个全息 MINECRAFT. 世界坐在他面前。如果只有你穿狼人,你也可以看到它!

它看起来很棒。比Castar更好,以及我使用过的一些其他类似的设备。

但是,看起来可能是欺骗。

可悲的是,使用Hololens并不真正觉得这样。

空心镜头

我不是故意暗示微软的E3演示是故意误导的。我的意思是,也许是,但这并不是我的主要问题。我不是在这里吹口哨或任何东西。

但昨天我终于要尝试全部挖掘,由微软演示致电'光环 5:监护人 经验'。足以说我的Hololens经历与我们在舞台上看到的东西有点不同。

首先,让我说,为这个演示而构建的集Microsoft是非常壮观的。整个演示在一系列的房间里旨在看起来像一个悬浮型船舶的一部分,并且有充分的理由:演示被设置为“简报”,一个虚拟指挥官在即将到来的战斗中铺设智能(这是但事实上,标准 光环 HoloLens部分包裹后的多人匹配)。

基本上我们进入了第一个房间,告诉技术人员我们的IPD(夹层距离),戴上耳机,然后......现实变得增强。

演示有几块。首先是一个导航方面,耳机将“目标标记”放入世界中供您走向的世界。其次是技术本身的简要味道,我们让我们盯着窗户,进入了一个微型unsc hangar湾 - 当实际上我们盯着一堵空白墙。我发誓,增强现实将使我们的疯子。

演示的最长部分是简报本身。在这里,我们聚集在一张空白的桌子周围 - 在这里感知一个模式? - 基本上收到了我们的订单。该桌子与各种“全息图”举行了活力,向我们展示了地图的地形,敌人的展开,等等。

我会说这个:它是 真的很酷。这些物体有一定的 tron. 氛围,一种从轻微的质量,但似乎似乎足以伸出和触摸。一旦科技足够好,我肯定会设想增强现实。

Ar Paradise的麻烦

但科技不够好。其中有问题的症结。 Hololens - 像谷歌玻璃一样,像虚拟男孩一样,像甜甜圈汉堡一样 - 是一种技术的早期迭代,这是一种不太准备的。结果是一个有点令人印象深刻和很多janky的设备。

我的首席投诉?视野是 糟糕的。你的眼睛有一个大约180度的自然视野。 Starbreeze的新Starvr耳机拥有210度。 Oculus和Valve的虚拟现实耳机在110度上受到影响。

我不知道挖掘者的视野是什么,但如果Oculus裂谷/ HTC vive偶尔有一个“通过滑雪镜看世界”的感觉,那么Hololens就像看一个有人举起的手机屏幕你面前的五英尺。或者喜欢通过焊接面罩的狭缝在世界上窥视。

视野非常小 - 垂直和水平 - 微软自己的演示并不符合约束。我不断地倾斜我的头,左右,左右,试着尝试并采取“全息图”的全部范围 光环 5 经验。而这些并不是巨大的寿命的物体。它们是八英寸高大的模型(如果我必须根据表格的大小估计,并且来自我的眼睛的感知“距离”)。

这是双重分散注意力,因为由于沃尔霍尔斯的设计方式,你可以看到 其余的 你的周围环境在全息图像外面。如果你正在寻找延伸经过洪水龙的边缘的东西,那就脱掉了 - 一种非常屏幕的感觉。

最终结果?一个演示,您了解为什么Microsoft既不与价格也不发布日期,也不发出这个“神奇的”技术。相信我,如果这件事实际上表现得那种方式在这次E3新闻发布会上,微软会卖掉它。即使它执行了合理的近似,Microsoft也可能出售它 - 看看原始的Kinect阶段演示与 现实 of Kinect V1.

龙头仍未为公共消费做好准备,而微软(我认为)知道它。技术巫术是一回事。销售某人的产品是另一个产品。现在,霍尔霍尔是一个侧面的装备 - 在你玩“真实游戏”之前是一个很酷的噱头,即常规 光环 多人游戏匹配,在普通的OL'平板电视上。虚拟现实并不完美 - 有扭结的扭结,克服的怀疑。但至少基本的技术规格被钉牢,我可以用几十个不同的原因展示你可能想要拥有虚拟现实耳机的原因。

增强 但现实,但是吗?如果我们所拥有的龙胆是最好的,那么我们还有很长的路要走。

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