经过 英国MacWorld.

Jony Ive在Apple负责整体接口设计的消息可以看到iOS和Mac OS X应用程序的死亡,模仿木材,皮革和布料等现实寿命材料。

斯科特福特斯尔据说是一种大型支持者的偏斜界面设计,这试图模仿非数字式的外观,Usablily Andf心理模型。特有于苹果的最明显的例子将是地址簿的皮革粘合剂效果,或游戏中心的木制扑克表(尽管技术上,这个词也适用于Mac的文件夹结构和邮件的收件箱图标)。

据说史蒂夫乔布斯也欣赏斯凯奥莫尔夫设计,尽管其他高管如Jony Ive,以考虑它过时,计算机界面设计不再需要娱乐现实世界。

稀有采访电报报纸记者谢里德蒙德说:“当我提到假缝业时,我提供了一个畏缩,但这是一个同情的姿态而不是他不喜欢这样的事情的建议。至少,这就是我读的方式。他拒绝被绘制物质,提供外交答复:“我的重点是与产品想法的其他团队非常合作,然后开发硬件,因此是我们的重点,这是我们的责任。就你所说的那些元素而言,我并没有真正与之相连。“

在Apple的管理层改变了所有这些。 Jony Ive现在与那方面非常有关的东西,现在对软件接口看起来的方式以及硬件设计非常负责。 Apple的新闻稿阅读:“Jony Ive将为公司的人力界面(HI)提供领导和方向,除了他作为工业设计的领导者之外的角色,”Apple在宣布变革的新闻稿中表示。 “他令人难以置信的设计审美一直是苹果产品的外观和感觉超过十年的推动力。”

Apple的游戏中心显示了SkeOomorphic设计原则。菜单栏旨在看起来像是用木头制成的,而主窗户有来自游戏桌的绿色布。该接口旨在复制与与程序功能相关联的实体对象相关联的真实材料:在这种情况下,扑克表代表游戏。

大胆的火球的约翰格鲁伯写“我认为这不夸张,他现在监督所有产品设计,硬件和软件的交易有多大。在去年,在去年的观察者中,留下了令人奇迹,只是在降压停止的UI设计的地方在乔布斯的苹果。这个问题现已回答:Jony Ive。“

我批评从iOS进入Mac OS X的Skeuomoprhic设计选择随着山地狮子推出的许多应用程序具有“奇怪的米色柚木效应”。我还批评了设计的不一致,这可能是由于逐步实现,或者设计设计在苹果上没有普遍存在的标志。

经常说,任何值得做的事情都是有争议的,偏赛普通的应用程序肯定有一个marmite-esque喜欢它或讨厌他们的感觉。不犯错误。我真的,真的很讨厌这种应用程序。我已经用计算机和软件长大,并且有更年轻的孩子与应用程序和互联网一起长大。我们不需要应用程序看起来像支持 疯子 了解他们。如果有任何制作应用程序模仿我从未拥有的皮革粘合剂,而且永远不会拥有,使其更加令人困惑。

它可能是斯科特福特斯特尔的出发,jony ive对界面设计的责任增加了我们看到返回的极简主义风格,这些风格标记为QuickTime或谣传大理石接口(大多数是黑色和银色)欠所欠的应用程序更多的产品,例如最终切割的Pro X和逻辑,而不是SkeOmorphic设计。

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