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混乱集团 已发布免费升级到其V-Ray for 3ds Max渲染器。

该公司表示,对于大多数场景,更新功能较快渲染速度为20-50%,并为更统一引入新的基于方差的自适应采样器(VBA) noise distribution, faster setup, and improved imagery 对于VR,VFX和验证 - 可视化 workflows.

VBA. 提供B.像黑暗区域的样品 并更快的抽样 overbright 地区,以及更一致 noise detection.

最终的图像质量不太依赖 materials and 灯设置,提供改进 alpha通道采样–特别是在具有景深的场景中 和运动模糊。默认情况下启用VBA,并工作 in 铲斗和渐进式渲染模式。 

此外, 3ds Max的V-ray 3.3包括超过25个新功能和更新,包括自动采样 lights and materials – removing the need to set 手动细分,以及sTochastic. f 湖泊  - uLTRA现实 具有闪光效果的材料 snow, sand, and car paints 

3.3提供更快的渲染 代理对象和实例(上图),以及渲染时间的光线跟踪圆角和光滑边缘,没有额外的建模 – based on 来自NVIDIA的许可技术。这提供了高级边缘检测,支持凹凸和凸 surfaces 同时,和工作 有单独的物体, VRayProxy 对象,流离失所的对象等。 

还有新的hosek sky model to 模拟更自然的天空(上面),一个地面 colour option for VRaySun and VRaySky and aerial perspective for efficient and 现实的大气深度 

具有渲染时间布尔斯支持的改进的V射线剪辑 cutaways using any 任意网格(下图)

此外,V-ray 3.3为没有UV的快速,无缝纹理提供Triplanar映射。它提供控制 edge blending and 纹理参数,包括随机化 并在程序几何上工作。

所有V-RAY 3.0客户提供免费更新。登录 chaosgroup.com. to download.

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