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Onviz旨在创建具有在线连接和QuickTime多媒体支持的交互式多媒体应用程序。虽然这是唯一一个MAC产品,但您可以创建自包含的应用程序,以便在Mac(Mac OS 8.6到9.2,使用OS X支持即将推出)和Windows计算机(Windows 95到XP)上运行。 您创建的Onviz应用程序是独立的,独立的文件。不需要额外的文件或插件。 常见应用是基于售货亭的信息点,线性教育和娱乐节目,测试,演示和研究辅助工具等。 每个应用程序都使用程序块的分层树或“状态”构建。该界面在一个名为应用程序地图的项目窗口的主窗口中组成。有弥补和控制申请的州;将各种连接在一起的路径;和浮动菜单栏从中拖到应用程序地图。 每个州都有两个或更多份。顶部或Infocenter是设置其功能的接入点。下部是呈现区域,其中用户可以定义外观和多媒体元素。输入,流程和输出状态提供捕获信息的方法,通过应用程序管理其流量,并使用图形,声音或文本呈现结果。 可以在图像编辑器中创建(或导入和编辑和编辑)图形。这具有目标屏幕叠加层,以定义演示文稿的界限和基本Vector和Bitmap编辑工具。由编辑器创建或导入的图像存储在图像库中,从中可以通过应用程序的后续阶段访问它们。 除了剩下的外,还有两件onviz。首先,有便携性。该软件有两种设置顶级应用程序的方法:单个文件或多文件。单个文件应用程序具有所有媒体资产的优势,例如集成容器中的图像,声音,字体和电影剪辑。多文件应用程序的媒体资产包含在支持文件夹的层次结构中。应用程序的不同部分共享一个常见的媒体资产库,而不是每个拥有自己的媒体资产。 通过在开发期间自动将资产保存到这些文件夹,Onviz作者在需要更改和更新时完全访问源文件。例如,您只需要更改一个公司徽标一次,以便在整个目标应用程序中自动更新。另一个好处是,Mac和Windows部署都可以共用图像,视频,声音和图形文件。 您不需要在一个篮子中拥有所有媒体资产,因为Onviz可以将多媒体组件绘制到从外部来源(如CD),如CD,文件服务器或通过Internet中的应用程序中。 第二个优点是连接。 onviz撰写的应用程序可以自动启动其他程序,也可以响应用户交互来启动其他程序。这包括从应用程序中的任何点启动Web浏览器和电子邮件客户端。作者可以指定电子邮件主题和它将包含的邮件以及 发送电子邮件状态包括一个选项,以定期附加报告。显示网页状态可以在浏览器中打开URL,并指定 InfoCenter中的超时选项返回应用程序。 其他小工具状态添加打印选项,报告保存选项和书签。还有用于光标自定义,时序,声音和显示首选项以及重启应用程序设置的状态(以确保每个用户从一开始就看到呈现)。 多媒体和动画支持也是重要的功能。多媒体状态 - 播放声音,播放电影和叠加图像 - 具有额外的好处 将QuickTime媒体纳入目标应用程序。对于动画,OnViz重新使用图像库中的媒体来创建精灵,分配属性 通过Sprite属性调色板和鼠标操作。使用两个是帧控件调色板,其设置动画控件和帧属性,如过渡和时间延迟。 课件角度也没有被忽略,其中八种不同的问题 - 答案模式,包括 文字和数字输入;多项选择输入,一个或多个答案正确;正确答案序列;并扫描关键字输入。该软件可以使用可拖动精灵,用户可以将其拖放到“热”区域中以确定正确的答案。 应用程序可以像你需要的那样大而且复杂。条件分支支持在单个分支中评估最多64个不同的条件,而组状态函数在较大应用程序中充当容器,持有完整的“迷你”应用映射。这减少了复杂性。 然而,界面似乎是一个小原始,建筑应用程序的过程不是最直观的(特别是由于文档有不完整的部分和'TBA'标记)。你可以开始困惑,但一旦你有挂起 其中,Onviz确实有一个简单的逻辑。 但是,烦人的是应用程序地图的笨拙。应用程序构建过程中的每次删除都会以警告问候,并且无法关闭它。路径连接不如公司声明,也不好几次错误,因为各国之间的连接刚刚匹配。此外,欢迎对QuickTime的支持,但图像编辑器对超出JPEG和PICT之外的许多图形格式的支持有限。 所有考虑的事情,这一首要版本的Onviz似乎是导演和Authorware的一个有用的替代品 - 但你无法帮助感觉到它应该留在β中,直到应用更多的波兰语。

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