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  • 优点: 石墨建模工具集和功能区界面;渲染 - 预览效果在视口中;增强的obj支持;集装箱;物料资源管理器;精神磨机。

  • 缺点: 某些功能已出现在仅3ds Max 2009的订户创造力扩展中;一些已知的错误和局限;昂贵的。

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最新版本的Autodesk的3D套件包含一些主要接口更改。在“开放式3DS MAX 2010”上,您将立即了解新的石墨建模工具集。这允许您直接选择和操作多边形对象。

Initially displayed as a single Graphite tab, when a suitable model – such as an editable polygon – is selected, the Ribbon updates to display a full range of polygon-editing tools, as well as freeform and selection tools.

When each tool on the Ribbon is selected, a light green panel appears at the end, displaying the settings for the tool. Autodesk承认,系统中有一个错误 - 石墨工具和修改面板未完全同步,因此对某些修改面板设置的更改不会在石墨用户界面中更新其等效项。但是,我们没有发现这是一个不可逾越的问题 - 使用主工具栏上的按钮,菜单栏或石墨建模工具将在任何情况下更新用户界面。


丝带大大改善了工作流程。我们能够选择一个顶点,然后单击“修改”选项卡中生长下的选项,以交互方式展开选择,以覆盖几个移动中的对象的一部分。循环和环形模式可用 - 选择两个或多个相邻的段,并单击相关的选择工具,迅速选择平行环或多边形。


另一个增强是能够设置选择以跳过点的能力,因此例如它仅在环中选择备用边缘。您还可以使用相当漂亮的SWIFT循环工具以交互方式添加后续环路。自由型工具也可用。所有这些工具也可从命令面板提供,但功能区提供更快的上下文访问。


还有其他建模增强功能,例如ProOptimizer修饰符。与其他多边形还原工具共同 - 包括已在3DS中的多条修改器 - 这允许您简化模型,从而减少渲染时的内存开销。然而,ProOptimizer具有更复杂的设置电池,并且与旧修饰符所提供的减少相比,结果明显改善。

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