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  • 优点: 优点:全面CG管道的托克西克和比赛机;立体工作流程;遮阳板中的Mocap和NParticles;表达式驱动的动画层。

  • 缺点: 有限的新功能;入境级别用户统一套件昂贵; Toxik需要整容;英国用户更昂贵。

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玛雅是Autodesk Media和Entertainment Arsenal中最大的枪支之一。它几乎是几乎每个特色电影和大多数电视系列,以创造视觉效果和动画。

与2009年玛雅玛雅的新增筏相比,这一版本在主要包装本身的突破性特征方面似乎相当轻。什么是新的是Maya无限和Maya融合到一个统一产品中的融合。

这是一个好消息,在此前,Maya的许多最酷的功能是为更昂贵的无限版本保留的。入门级用户的缺点是定价现在为独立产品约为3,000英镑(超过相当于美元的价格)。


这似乎陡峭,直到您认为这会为您提供高级动作跟踪和匹配的包,先进的内置合成系统以及Backburner Network渲染队列管理器,在单个包装中捆绑在一起。

还包含在更昂贵的NLM版本中,是Maya批量渲染节点的五个Mental Ray。结果是玛雅盒中相当完整的CG管道系统。


立体3D成像 - 通过特殊眼镜观看的电影和其他项目的创建 - 是目前电影生产后的最热门话题,所以难怪Autodesk已更新Maya的支持。

Maya really does makes short work of setting up in stereo – you just take a collection of objects arranged in a suitable layout (such as near, middle and far positions from the viewpoint) and Select Create > Cameras > Stereo Camera. This creates a camera with three fixed heads and opens some more options in the Panels menu.

您可以通过选择立体声查看模式并通过选择立体声查看模式来在不同的查看模式之间切换,例如水平交错或剖砖,并调整摄像机的属性以微调立体声效果。例如,您可以通过减少零视差设置来提高3D效果。这将对象移动到更靠近相机,并让您看到更多深度。

当零视差平面完全位于场景中的附近和远离物体之间时,立体效果是最逼真的。

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