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  • 优点: 优秀,现实的结果;良好的微调控制。

  • 缺点: 使用插件通常需要手动切口,这是耗时的。

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这篇评论来自我们的 Photoshop CS4插件的组测试。

Bokeh是用于创建受试者在很大程度上焦点和背景的图像的实际摄影技术,模糊。效果通常是由使用大孔径镜头的浅景深(例如佳能EF 85mm F / 1.2 II)或远摄或宏透镜;它在婚礼,运动或自然摄影中很常见。

外星人皮肤的插件伪造这种效果,如果您或您的摄影师无法访问此镜头,或者您想要在组合末尾添加此效果。

应用插件后,您可以选择所需的镜头类型,或者只使用默认设置。这是用于粘滞的人,因为我们看到镜头选项之间的差异很小。更重要的是Bokeh的数量以及您是否在整个图像上应用它,圆形未碰巧的焦点区域(以及逐渐消失的焦点),或者从一个地区到另一个区域的焦点平坦梯度(这里称为平面) 。两个焦点区域都包括手柄驱动的控制,可快速且易于使用。


缺点是,除非图像的深度允许平稳平坦或圆形掉落的焦点,否则您仍然需要在施加散景之前删除前景主题 - 这可能是耗时的。在施加完整和径向散孔之前,在Photoshop中切出橡子(上图)和水龙头(下面)。

Bokeh包括孔径类型的微调控制器 - 包括凸显形状和亮点的“奶油” - 和渐晕,以Photoshop的模糊工具无法匹配的方式模仿真实镜头。

它支持64位Vista版本的Photoshop和16位图像,但不是32位(或CMYK图片)。

支持的主机: Photoshop CS3 / CS4,Fireworks CS4

笔记: 我们可以在通过我们网站上的链接购买时赚取佣金,而不额外费用给您。这不会影响我们的编辑独立性。 学到更多 .

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