经过

Step 3 什么我’在帮助定义如何颜色是一种形状是创建光源的关键。设置此功能与画布上的圆圈一样简单,以区分光线来自灯光。

当您的插图变得更加复杂和困惑时,如此易于丢失所用的形状和渐变,这样的指南就可以了。

在单独的图层上创建此对象并将其锁定。


Step 4 Let’s回到形状。使用光源作为参考,开始着色机器人。从基础开始,因为这有助于定义其他人的彩色。

使用渐变工具(G)选择“形状”选项,单击并拖动形状以定义渐变的渐变。一世’ve使用了基地的最轻渐变并将其设置为‘Radial’在梯度调色板中(窗户> Gradient)。

确保梯度的较轻的阴影对应于光源的位置。在这种情况下,梯度中的较浅颜色在顶部开始,因为光源高于机器人。


Step 5 向形状添加深度的第二步是给出机器人的基部。内部发光是有用的,因为无论梯度的角度如何,它会产生遵循形状边缘的阴影,使其成为斜面的外观。

选择了机器人的基础形状,选择了 效果> Stylize > Inner Glow。选择‘Edge’选项,阴影颜色和模糊量。如果你’重新使用我的机器人和配色方案,选择#123860作为带有8mm模糊的颜色。

选择Compligal for Bluding模式。为丰富的黑暗阴影设置不透明度至70%。随着形状变化,模糊所施加的水平也有所不同;形状越小,模糊量越少。


笔记: 我们可以在通过我们网站上的链接购买时赚取佣金,而不额外费用给您。这不会影响我们的编辑独立性。 了解更多.

阅读下一个......